No image available for this title

Skripsi

GAME EDUKASI SUSUNAN KATA NAMA HEWAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI SDN 184 BUAHBATU KOTA BANDUNG



Abstrak

Perkembangan game di Indonesia terus mengalami perkembangan yang signifikan
dan menjanjikan. Dunia pendidikan dan teknologi moderen, seharusnya berjalan
bersamaan, kurikulum yang diberikan pada dunia pendidikan harus bisa
mengaplikasikan teknologi terbaru. Seperti halnya metode dalam pendidikan,
teknologi saat ini bisa digunakan dalam metode pendidikan. Salah satu
alternatifnya adalah melalui penggunaan game edukasi pada pembalajaran kepada
anak sekolah dasar. Pengenalan hewan sebagai materi pembelajaran penting bagi
siswa sekolah dasar karena dapat meningkatkan pemahaman mereka tentang dunia
hewan, memperkaya kosakata, mengembangkan keterampilan motorik, dan
meningkatkan kreativitas. Tujuan penelitian ini adalah : 1) Merancang Game
Edukasi Susunan Kata Nama Hewan menggunakan metode R&D (Research and
Development) 2) Membangun sebuah Game Edukasi Susunan Kata Nama Hewan
menggunakan construct 2 dan 3) Untuk mengetahui tingkat kelayakan dan
kepuasan para pemain terhadap Game Edukasi Susunan Kata Nama Hewan.
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah R&D (Research
and Development) atau sering disebut metode pengembangan. Game Edukasi
Susunan Kata Nama Hewan Untuk Anak Sekolah Dasar ini dibuat menggunakan
aplikasi Construct 2. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa game ini sudah
layak dan diterima dengan hasil yang sangat memuaskan, dimana para siswa
sangat tertarik dan bersemangat dalam belajar mengenal hewan-hewan dengan
memainkan game edukasi tersebut.


Ketersediaan

S03444K001/S1.TI.SKP/2023Teknik InformatikaTersedia

Informasi Detail

Nomor Serial
001/S1.TI.SKP/2023
Penerbit Universitas ARS : .,
ISBN/ISSN
-
Judul Seri
-
Deskripsi Fisik
-
Subyek
-

Versi lain

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas



Informasi


DETAIL DOKUMEN


Kembali ke sebelumnyaXML Detail