<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="8611">
 <titleInfo>
  <title>GAME EDUKASI SUSUNAN KATA NAMA HEWAN UNTUK &#13;
ANAK SEKOLAH DASAR DI SDN 184 BUAHBATU KOTA &#13;
BANDUNG</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>ABDUL LATIF - 17190033</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Iedam Fardian Anshori, S.T., M.Kom., M.M (Pembimbing)</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Editor</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text"></placeTerm>
   <publisher>Universitas ARS</publisher>
   <dateIssued>2023</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Abstrak&#13;
&#13;
Perkembangan game di Indonesia terus mengalami perkembangan yang signifikan &#13;
dan menjanjikan. Dunia pendidikan dan teknologi moderen, seharusnya berjalan &#13;
bersamaan, kurikulum yang diberikan pada dunia pendidikan harus bisa &#13;
mengaplikasikan teknologi terbaru. Seperti halnya metode dalam pendidikan, &#13;
teknologi saat ini bisa digunakan dalam metode pendidikan. Salah satu &#13;
alternatifnya adalah melalui penggunaan game edukasi pada pembalajaran kepada &#13;
anak sekolah dasar. Pengenalan hewan sebagai materi pembelajaran penting bagi &#13;
siswa sekolah dasar karena dapat meningkatkan pemahaman mereka tentang dunia &#13;
hewan, memperkaya kosakata, mengembangkan keterampilan motorik, dan &#13;
meningkatkan kreativitas. Tujuan penelitian ini adalah : 1) Merancang Game &#13;
Edukasi Susunan Kata Nama Hewan menggunakan metode R&amp;D (Research and &#13;
Development) 2) Membangun sebuah Game Edukasi Susunan Kata Nama Hewan &#13;
menggunakan construct 2 dan 3) Untuk mengetahui tingkat kelayakan dan &#13;
kepuasan para pemain terhadap Game Edukasi Susunan Kata Nama Hewan. &#13;
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah R&amp;D (Research &#13;
and Development) atau sering disebut metode pengembangan. Game Edukasi &#13;
Susunan Kata Nama Hewan Untuk Anak Sekolah Dasar ini dibuat menggunakan &#13;
aplikasi Construct 2. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa game ini sudah &#13;
layak dan diterima dengan hasil yang sangat memuaskan, dimana para siswa &#13;
sangat tertarik dan bersemangat dalam belajar mengenal hewan-hewan dengan &#13;
memainkan game edukasi tersebut.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Digital Library ARS University Perpustakan Online ARS University</physicalLocation>
  <shelfLocator>001/S1.TI.SKP/2023</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S03444K</numerationAndChronology>
    <sublocation>Teknik Informatika</sublocation>
    <shelfLocator>001/S1.TI.SKP/2023</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="27231" url="" path="/5f3740339e4841f5e0eda358b43d7f4e.pdf" mimetype="application/pdf">bab 1</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="27233" url="" path="/112194323d90a223205aa8570ff7f236.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 3</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="27235" url="" path="/9c7d775222de5249cf03b1161787f738.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 5</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="27236" url="" path="/26f90552f0216417b935b042e172829c.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>8611</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-05-11 10:18:49</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-05-11 10:19:48</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>